亚洲运动会首次纳入电子竞技比赛
来源:    发布时间: 2025-01-07 11:54   15 次浏览   大小:  16px  14px  12px
亚洲运动会首次纳入电子竞技比赛 博劳姆,Yasuo联赛冠军的头条名单上的球员

电子竞技正式亮相亚运会

2018年8月19日,亚洲运动会历史上第一次在印度尼西亚雅加达正式纳入电子竞技比赛项目。虽然曾在2017年亚洲室内与武术运动会上作为表演赛项目出现,但这一次,电子竞技正式成为亚洲运动会正式比赛的一部分。

亚运会电子竞技比赛项目

在这次亚运会上,共设立了六个电子竞技比赛项目,包括《英雄联盟》、《守望先锋》、《Dota2》、《PES2018》、《电竞运动会2018》及街机格斗游戏《骑士》。这些游戏都是各自领域内最为知名的竞技游戏。

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电子竞技进入主流体育界

电子竞技作为一项智力运动,具备竞技性和普及性,在近年来快速发展,逐渐受到越来越多的关注和认可,进入了主流体育界。国际奥委会也于2017年决定,在2022年北京冬奥会上将电子竞技列为示范项目。

电子竞技的未来

电子竞技的发展前景无限,其市场规模也在不断扩大。据2018年全球电子竞技市场报告显示,2018年国际电子竞技市场规模将达到9060万美元,到2020年有望破亿。对于电子竞技的认可、支持和投资都将成为竞争的新焦点。相信未来,电子竞技一定会成为一个风靡全球的智力竞技运动项目。